ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう
日時: 2012/01/04 10:20
名前: マタンゴ

ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証

時オカを制限プレイしつつ、ゲームクリアのためにはルピー、弓矢、爆弾といった消耗アイテムがどれくらい必要になるのか検証してみる。

とりあえずこんな制限プレイ。

〜ハート〜
・ハートは3つ。ハートの器とハートのかけらは一つも取らない。

〜装備アイテム〜
・使用する剣はコキリの剣とマスターソードのみ。
・使用する盾はデクの盾とミラーシールドのみ。ハイリアの盾はクリアには必要無さそうなので使わない。
・使用する服はいつもの服のみ。ゴロンの服とゾーラの服は使わない(どうしても無理そうなら使うかも)
・サイフやアイテムの最大所持数アップは行わない。
・ゾーラのうろこは銀のウロコのみ使用。

〜セレクトアイテム〜
・攻略に不必要なアイテムは入手しない。
・あきビンはルトの手紙が入っていたもののみ使用。
・妖精と青い炎だけ使わせてください。でなきゃ無理です。
・消耗アイテムは最低限度しか使わない。ブーメランやフックショットなど無限に使えるものは制限しない。

〜オカリナ〜
・エポナの歌、太陽の歌、嵐の歌はゲームクリアに必要ではないので覚えない。

〜フィールドとダンジョン〜
・ダンジョンは可能な限り最大の攻略を目指すつもりなので宝箱は最大限入手していく。ただし宝箱の中身がデクの実のものは取らない。
・黄金のスタルチュラは可能な限り倒すが、景品は受け取らない。倒すのに爆弾などが必要な場合は倒さない。

〜わらしべアイテム〜
・わらしべイベントは行わない。




以上のようなプレイをしつつ、ルピー、デクの棒、パチンコの玉、爆弾、ボムチュウがゲームクリアのためにどれだけ必要かを調べていく。

ここをこうすればもっと節約できる、ついでにこれも調べて、などの意見があったらどんどん書き込んでください。

ヒマな人がいたら一緒にやりましょう。制限プレイをする事でプレイヤーとしてのレベルもきっと上がります。
メンテ
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Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.1 )
日時: 2012/01/04 10:23
名前: マタンゴ

[オープニング〜デクの樹様攻略]まで

ルピー(合計40ルピー)
 40ルピー:デクの盾
デクの棒(1本)
 繰り返し使いましょう。
パチンコの弾(4つ)
 1:ツタを登るのに邪魔なスタルチュラ1匹に使用
 2:部屋6の目玉スイッチに使用
 3、4:ゴーマ様に2発使用。上手くやれば1発で終わってたかも。


序盤だからプレイも調査も簡単。
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Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.2 )
日時: 2012/01/04 11:47
名前: マタンゴ

[デクの樹攻略後からドドンゴ洞窟攻略]まで

デクの棒(1本)
 繰り返し使いましょう。
パチンコの玉(3つ)
 1:部屋11の目玉スイッチに使用
 2、3:部屋13の目玉スイッチに使用
爆弾(3つ)
 1、2:巨大ドドンゴ像の両目に火を灯すのに使用
 3:キングドドンゴ部屋に入るのに使用

キングドドンゴ戦は周囲に生えている爆弾花で戦えば爆弾を使わずにすむ。
まだまだ序盤なので簡単なのだが、ファイアキースがデクの盾を燃やそうとするのでとてつもなく恐ろしい存在に見えた。燃える事のないハイリアの盾の心強さを知る。


この後デスマウンテンを登って魔法の大妖精に会うのには最低でも爆弾が3つ必要になるのだが、もしかすると大人時代にゴロンシティ→デスマウンテン火口→デスマウンテン登山道の山頂というルートで行けば爆弾1つですむのではないかと考えたので魔法の大妖精には会わない事にする。


〜ここまでの合計〜
ルピー…40ルピー
デクの棒…1本
パチンコの玉…7つ
爆弾…3つ

次はジャブジャブ様攻略まで。早くあきビンとブーメランが欲しい…。
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.3 )
日時: 2012/01/04 13:19
名前: ゼルダ☆

こんにちは。明日から十日ごろまではおそらくヒマです。表はセーブデータ3つ使っていますが3つめはデクの樹サマまでなのでやるときに消します。よろしくお願いします。
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.4 )
日時: 2012/01/04 16:17
名前: ハイスノー

>>2

魔法力取得について

>>この後デスマウンテンを登って魔法の大妖精に会うのには最低でも爆弾が3つ必要になるのだが、
>>もしかすると大人時代にゴロンシティ→デスマウンテン火口→デスマウンテン登山道の山頂というルートで行けば
>>爆弾1つですむのではないかと考えたので魔法の大妖精には会わない事にする。

とありますが、そのルートの場合爆弾は一切使いません。メガトンハンマーで壁を壊すことが可能です。

デスマウンテン登山道の場合に限り、爆弾で壊せる壁はメガトンハンマーで壊せます。
他の場所はダメだったはずです。

参考になれば幸いです。

あと、空き瓶一つだけで、炎の神殿をゴロンの服なしで突破出来るのかが気になります。
ゴロンの服なしで突破ということは、妖精を詰めていくということですよね?足りますかね?

私も今日から検証してみます。
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.5 )
日時: 2012/01/04 16:57
名前: マタンゴ

ゼルダ☆氏、ハイスノー氏、一緒に頑張りましょう!

>メガトンハンマーで壁を壊すことが可能です。
情報ありがとうございます。魔法の大妖精の所はいつも爆弾で壊してるから知らなかった…これで爆弾を1つ節約できる!

[ドドンゴ洞窟攻略後からジャブジャブ様攻略]まで

ルピー(合計20ルピー)
 銀のウロコ入手のための潜水ゲームに使用。銀のウロコ無しでも進めるかと思ったがルトの手紙が入ったビンに手が届かなかった。銀のウロコは必須アイテムと改めて確認できた。
パチンコの玉(1つ)
 1:部屋1のスイッチに使用
爆弾(1つ)
 1:ゾーラ川に入るのに必要。


[ここまでの合計]
ルピー…60ルピー
デクの棒…1本
パチンコの玉…8つ
爆弾…4つ

[ジャブジャブ様攻略後からマスターソード入手]まで
各地の黄金のスタルチュラを倒していく。もちろんパチンコ、爆弾を使わない範囲で。
※各地の黄金のスタルチュラを倒す際に虫を使いました。
※カカシの歌を使用するか判断に悩んだのですが、使う場合に備えてカカシに歌を覚えさせました。

[この時点でのリンクの持ち物…()内の数字は最大所持数。黄金のスタルチュラのしるしの()は所持数]
〜装備アイテム〜
コキリの剣、デクの盾、いつもの服、デクのタネ袋(30)、ボム袋(20)、ゴロンのうでわ、銀のウロコ、
黄金のスタルチュラのしるし(36)、サイフ(99)
〜セレクトアイテム〜
デクの棒(10)、パチンコ、爆弾、ブーメラン、あきビン、ゼルダの手紙


次回は森の神殿攻略までを目指します。ハート3つ&盾無しで、ウルフォスとかスタルフォスとか面倒なのが出てくるように…!
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.6 )
日時: 2012/01/04 18:41
名前: ゼルダ☆

よろしくお願いします!
私のセーブデータは
1、クリア
2、井戸の底クリア
3、デクの樹サマクリア
です。
ただ2のセーブデータはパチンコ、爆弾は最低所持数でなく、空きビンは3つあります。
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.7 )
日時: 2012/01/04 21:13
名前: マタンゴ

[マスターソード入手後から森の神殿攻略]まで

弓矢(9本)
 1、2、3:ジョオの絵を撃ち抜くのに使用
 4、5、6:ベスの絵を撃ち抜くのに使用
 7:部屋11の目玉スイッチに使用(部屋のねじれを直すスイッチ)。もう一度廊下をねじれさせる必要があるが、セーブ→リセットをすれば元のねじれ廊下に戻ってるので矢を使わずにすむ。
 8:部屋21の凍った目玉スイッチに使用
 9:エイミーの絵を撃ち抜くのに使用

[ここまでの合計]
ルピー…60ルピー
デクの棒…1本
パチンコの玉…8つ
爆弾…4つ
弓矢…9本

メグとファントムガノンは弓矢ではなくフックショットで戦う。黄金のスタルチュラは全部撃破。
ファントムガノンよりスタルフォス3匹の方が遥かに恐ろしい。裏ゼルダで慣れてて良かった。

次は炎の神殿攻略…なんだけど良く考えるとハート3つで24秒しか火山地帯にいられない。妖精を使っても最大48秒。

果たしてダンジョン内の時間制限のあるそれぞれのエリアを48秒以内に突破し、ヴァルバジアを48秒以内に撃破して脱出できるのか!?
…無理っぽいけどやれるだけやってみよう!無理だったらゴロンの服は(最小限攻略においては)必須だったって事で。
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.8 )
日時: 2012/01/04 22:22
名前: ハイスノー

そもそもゴロンの服を「使用しない」のはわかるのですが、「取得しない」で炎の神殿に行くとなると、
デスマウンテンを頂上まで登って、火口で飛び降り&ロングフック&カカシを使わないといけなかったような……。

でもそれだとデスマウンテンをハンマーなしで登るために結局爆弾を使って岩を破壊しながら頂上に
行かざるをえないような……。

でも、そうするならドドンゴの洞窟クリア後普通に爆弾を使ってデスマウンテンの頂上まで登り、
魔法力を授かって、ついでにディンの炎も取得しておくと、
森の神殿で凍った目玉スイッチを溶かすのに矢を使う必要がない
(凍った目玉スイッチは溶かすだけで発動する。溶かした後に矢を打つ必要なし)
ということになり、水の神殿でもルトと再開する部屋の燭台に火をつけるのに矢2本を使う必要がありません。

結局「爆弾3個を節約する(ゴロンの服を取得する必要あり)」
or 「矢3本を節約する(ついでにゴロンの服も取得せずに済む)」の2択になると思います。

ただ、炎の神殿をクリアするのにゴロンの服が必要、ということになると、
「矢3本を節約する」ルートでもゴロンの服が必要ということなので、優劣が付けられないと思います。

とりあえず、私は「矢3本節約ルート」をやってみたいと思います。
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.9 )
日時: 2012/01/04 23:23
名前: マタンゴ

>火口で飛び降り&ロングフック&カカシ

そ の 手 が あ っ た か !!!

でもそれは先に炎の神殿より先に水の神殿に入るって事ですよね?
自分は一応本来の攻略順(森→炎→水→闇→魂)でやろうと思ってるのですよ。
(魔法の大妖精に会わない時点で全然本来の攻略順ではないですが)

ハイスノー氏、そっちのルートは任せます!自分は既に炎のボレロもゴロンの服も取得してしまったので…。
炎の神殿ホントにがんばってください。特にヴァルバジア戦を!
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.10 )
日時: 2012/01/05 11:55
名前: マタンゴ

[森の神殿攻略後から炎の神殿攻略]まで

ダルニアの息子は爆弾花を使って止める。
ハートの数で制限時間が変わるのでノーダメージで進む。

爆弾(3つ)
 1:部屋6に入るのに使用
 2:部屋10上段の床の破壊に使用
 3:部屋17のニセ扉の破壊に使用
弓矢(1本)
 1:ダンジョンマップ入手のため、部屋12の目玉スイッチに使用。ダンジョンマップを取らないのなら使う必要はないが、宝箱はデクの実以外は最大限取るようにしているので取得。

※おまけ
妖精(2匹)
 1:部屋7のブロックを押してる間に時間切れ。
 2:ヴァルバジア戦で戦闘中に時間切れ。


〜ハート3つ、ゴロンの服無し、アイテム最小限でヴァルバジア撃破は可能か?〜

・ヴァルバジアのライフは24。
・制限時間はボス戦の足場に辿り着くのに2秒かかるため、46秒。
・地上でのハンマーでダメージは2、通常斬りでダメージは2、ジャンプ斬りでダメージは4。
・空中ではフックショット、剣で与えられるダメージは2。ジャンプ斬りでもダメージは2。
・ヴァルバジアが顔を出す→ハンマーとジャンプ斬り(合計ダメージ6)のみで戦うと時間切れ必至。
・この流れを2回に抑えないとムリ。しかもトドメはこのタイミングでないといけない。
・最初とトドメで12ダメージ。ヴァルバジアの残りライフ12をなんとか最初に飛び上がってから穴に戻るまでに削らなくてはならない。
 残りライフを削りきるにはフックショットと剣で6回攻撃を当てる必要がある。

〜理想的な流れ〜
@最初にハンマー+ジャンプ斬り…(6)
A空に飛び立つ瞬間に斬る…(2)
B空中時にフックショットor剣で最低でも4回攻撃する…(8)
C穴に潜る瞬間に斬る…(2)
Dトドメにハンマー+ジャンプ斬り…(撃破)
E急いで中心の青いワープに入る

[結果]
ハート3つ、ゴロンの服無し、アイテム最小限で炎の神殿を突破し、ヴァルバジアを撃破は可能です!!!
時間が間に合わないならディンの炎を取ってから時間稼ぎする事も考えましたが大丈夫でした!!!

ゴロンの服の必要性はガノン城の炎エリアを確認する必要があるのでまだわかりません。

次回は氷の洞窟攻略まで。


[ここまでの合計]
ルピー…60ルピー
デクの棒…1本
パチンコの玉…8つ
爆弾…7つ
弓矢…10本
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.11 )
日時: 2012/01/05 13:01
名前: ゼルダ☆

皆さん、すごい進んでますね。私の出番、なくなってる。
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.12 )
日時: 2012/01/05 13:55
名前: ゼルダ☆

デクの樹サマを最初からやったけど、ゴーマにパチンコ4発も使ってしまった。一応結果。
デクの棒 (1)
パチンコ (7)
・ツタにいるスタルチュラ2匹(2)
・目玉スイッチ(1)
・ゴーマ (4)

ゴーマを一発でやろうと裏技やったら失敗して4発に・・・。マタンゴさんのが最小ですかね。
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.13 )
日時: 2012/01/05 16:40
名前: マタンゴ

[炎の神殿攻略後から氷の洞窟攻略]まで

爆弾(1つ)
 1:ディンの炎習得のために使用

氷の洞窟では消費アイテムは使う必要は無かった。

[ここまでの合計]
ルピー…60ルピー
デクの棒…1本
パチンコの玉…8つ
爆弾…8つ
弓矢…10本

[氷の洞窟攻略後から水の神殿攻略]まで

爆弾(3つ)
 1:部屋2の壁破壊に使用
 2、3:部屋21の壁破壊に使用
弓矢(2本)
 1:部屋17の目玉スイッチに使用
 2:部屋1の目玉スイッチに使用

※おまけ
妖精(1匹)
 1:部屋9で時間切れ

リンクのハートは3つなのでダークリンクも弱い。モーファも弱すぎる。
というかあの炎の神殿を必死にやった後だと何もかも簡単に感じる不思議。

弓矢(1本)
 1:炎の矢取得に使用。

[ここまでの合計]
ルピー…60ルピー
デクの棒…1本
パチンコの玉…8つ
爆弾…11つ
弓矢…13本


次は井戸の底には入らないので直接闇の神殿へ。スタルフォスの恐怖再び。
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.14 )
日時: 2012/01/05 22:07
名前: マタンゴ

[水の神殿攻略後から闇の神殿攻略]まで


爆弾(2つ)
 1:部屋6の壁の破壊に使用
 2:部屋19の盛り上がった床を破壊するのに使用

部屋10のビーモスに体当たりをすればシルバールピーが取れたので爆弾を節約できた。
こういう制限プレイをすると意外と必要な物が少ない神殿。


[ここまでの合計]
ルピー…60ルピー
デクの棒…1本
パチンコの玉…8つ
爆弾…13つ
弓矢…13本


[闇の神殿攻略後から巨大邪神像到着]まで

ゲルドの谷を越えてゲルドの砦について見張りをフックショットで止めて女剣士を倒して砂漠を突破するだけ。
砂漠はホバーブーツを履いた状態で中間地点の石碑の上から…
北に6秒くらい、西に6秒くらい、南西に2秒くらい、西に3秒くらい、南西に5秒くらい、木箱までまっすぐ、旗に向かって進めば突破できる。
これは正確な時間ではなく適当に数えただけなのでほんの参考程度に。時間を数える速さなんて個人差が大きいので。
しかしここ、中間地点に妖精がいてくれて本当に良かった。

次回は魂の神殿の攻略。子ども時代の魂の神殿で恐ろしい敵はもちろんアイアンナックなどではなくデクの盾を燃やそうとする連中である。
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.15 )
日時: 2012/01/05 22:40
名前: ゼルダ☆

すごいですね!まことのメガネなしですか・・・。
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.16 )
日時: 2012/01/05 23:49
名前: マタンゴ

ゼルダ☆氏、慣れればそれが普通になってきますよw


[魂のレクイエム修得後から子ども時代の魂の神殿攻略]まで

爆弾(2つ)
 ・部屋2のアモス撃破に使用
 ・部屋7の高所にある壁を破壊するのに使用。本来ボムチュウで破壊する所。

今回はあえてボムチュウを入手せずに爆弾を使って進んでみた。どっちにしろガノン城で使う事になるだろうが…。

[大人時代の魂の神殿攻略]まで

爆弾(2つ)
 部屋21のビーモス撃破に使用
 部屋32の壁破壊に使用
弓矢(1本)
 部屋29の目玉スイッチに使用

ミラーシールドを装備した事でなんか安心感を持てた。というか盾の無いリンクって(例えダイゴロン刀ばっか使ってて背負ってるだけとはいえ)違和感があったしな…。

[ここまでの合計]
ルピー…60ルピー
デクの棒…1本
パチンコの玉…8つ
爆弾…17つ
弓矢…14本

次は各地の黄金のスタルチュラをアイテム消費無しで可能な限り倒し、ガノン城突入の予定。
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.17 )
日時: 2012/01/05 23:58
名前: ハイスノー

マタンゴ氏の驚異のクリア速度に驚いています。
(私は暇な時にコツコツやっていこう、と思っていたので)

さらに、ヴァルヴァジアをゴロンの服なし・ディンの炎の無敵時間無しで
クリアしたことは凄すぎます(できるとは思っていなかったので…)。

マタンゴ氏の >>10 での以下のコメントについて

>弓矢(1本)
>1:ダンジョンマップ入手のため、部屋12の目玉スイッチに使用。

弓矢を使わなくてもダンジョンマップは取得可能なはずです(ゴロンの服制限の関係上断言できませんが)。

目玉スイッチを無視して部屋13に入ると炎の壁に追いかけられます。
そこで一旦渡りきって部屋10の上段に入ったあと、すぐにその扉を戻って部屋13に入り、
左前にある柵を超えれば(フツーに段差を乗り越えるような感じで超えてくれます)
ダンジョンマップが手に入ります。
マップ取得後部屋12に入り、再び部屋13に行って炎の壁に追いかけられ、部屋10の上段に行けばOKです。


あと、 >>13 での以下のコメントについて

>弓矢(1本)
>1:炎の矢取得に使用。

炎の矢はクリア・スタルチュラコンプ・ハートのかけらコンプ全てにおいてに不要だったはず。

ガノン城内部の魂エリアの、天井の蜘蛛の巣を焼き払う仕掛け(部屋21)なら、
部屋20に戻り、スイッチを挟んでいる2つの燭台の片方を通して天井の蜘蛛の巣に向かって矢を射れば燃やせます。

あと、闇エリアもロングフックとホバーブーツを使えば、燭台に火を灯さなくてもクリアできますし、
森エリアの燭台も、ディンの炎と矢だけですべて火をつけることが可能なはずです。

それとも、何か他の用途で用いるのでしょうか?
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.18 )
日時: 2012/01/06 00:05
名前: ハイスノー

あと、結局カカシは使っているのでしょうか?
それと、ディンの炎は(ディンの炎自体は消費アイテムではありませんが)使用回数を気にしなくていいのでしょうか?
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.19 )
日時: 2012/01/06 00:23
名前: マタンゴ

炎の神殿のマップは弓矢無しでも取得可能ですね。確認しました。ゴロンの服が無くても問題ありません。
むしろ問題はその前の部屋12→部屋13→部屋10の流れです。炎バブルが邪魔で邪魔でしかたない…!


>炎の矢はクリア・スタルチュラコンプ・ハートのかけらコンプ全てにおいてに不要だったはず。
>ガノン城内部の魂エリアの、天井の蜘蛛の巣を焼き払う仕掛け(部屋21)なら、
>部屋20に戻り、スイッチを挟んでいる燭台の片方を通して天井の蜘蛛の巣に向かって矢を射れば燃やせます。

え!?そんな方法が!?しまった…これで弓矢をもう2本もムダにしただけじゃなく余計なアイテムまで取ってしまった事に…。
これはいずれやり直さざるを得ない。
(自分のセーブデータは表も裏も3つ目は最小限クリアでやっているのです)

これを糧にさらに精進します!
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.20 )
日時: 2012/01/06 00:28
名前: マタンゴ

カカシは使ってます。
といってもこのルートでカカシ使うメリットって、炎の神殿で黄金のスタルチュラ倒せるってのと闇の神殿で爆弾爆破させて巨大な像を倒す際に弓矢1本節約できるってくらいなんですけどね。
他の所で使った覚えが全然無い。

ディンの炎とかの使用回数も数えようとすると、フックショットやブーメランの使用回数も数えたくなっちゃうので気にしません。
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.21 )
日時: 2012/01/06 09:02
名前: マタンゴ

[ガノン城攻略]まで

弓矢(10本)
 1:森の結界解除に光の矢を使用
 2:水の結界解除に光の矢を使用
 3:闇の結界解除に光の矢を使用
 4:炎の結界解除に光の矢を使用
 5:光の結界解除に光の矢を使用
 6:魂の結界エリアで天井のクモの巣を焼くのに使用
 7:魂の結界解除に光の矢を使用
 8、9、10:ガノンドロフ戦で光の矢を使用

ボムチュウ(1つ)
 1:魂の結界エリア部屋20のクリスタルスイッチに使用

※おまけ
妖精(1匹)
 1:炎の結界エリアの部屋11で時間切れ。

妖精を使えば炎の結界エリアではゴロンの服は不要。
魂の結界の部屋21天井のクモの巣は部屋20の燭台越しに弓矢を使えば炎の矢は不要。
ガノンドロフ戦はジャンプ斬りを上手く当てていけば光の矢2発も可能かもしれない。

[ここまでの合計]
ルピー…60ルピー
デクの棒…1本
パチンコの玉…8つ
爆弾…17つ
ボムチュウ…1
弓矢…24本

ハイスノー氏の指摘で発覚した無駄が心残り…。次回は無駄を省いたうえでの結論です。
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.22 )
日時: 2012/01/06 10:03
名前: マタンゴ

[アイテム最小限度で攻略していった結果からだした結論@]

最低限必要な物
※カカシの歌、ムシ、妖精など使用し、本来の攻略順で攻略。井戸の底には入らない。

ルピー(60)
 〜コキリの森(40)〜
 40:デクの盾購入に使用
 〜ゾーラの里(20)〜
 20:銀のウロコ入手のための潜水ゲームに使用

デクの棒(1)
 1:いろんなところ

パチンコの玉(8)
 〜デクの樹様の中(4)〜
 1:ツタを登るためスタルチュラ1匹に使用
 2:部屋6目玉スイッチに使用
 3:ゴーマに使用
 4:
 〜ドドンゴの洞窟(3)〜
 5:部屋11目玉スイッチに使用
 6:部屋13目玉スイッチに使用
 7:
 〜ジャブジャブ様のお腹(1)〜
 8:部屋1スイッチに使用

爆弾(17)
 〜ドドンゴの洞窟(3)〜
 1:ドドンゴ像の両目に使用
 2:
 3:ボス部屋に入るのに使用
 〜ゾーラ川(1)〜
 4:ゾーラ川に入るのに必要
 〜炎の神殿(3)〜
 5:部屋6に入るのに使用
 6:部屋10上段の床の破壊に使用
 7:部屋17ニセ扉の破壊に使用
 〜ハイラル城(1)〜
 8:ディンの炎習得のために使用
 〜水の神殿(3)〜
 9:部屋2壁破壊に使用
 10:部屋21壁破壊に使用
 11:
 〜闇の神殿(2)〜
 12:部屋6壁の破壊に使用
 13:部屋19床を破壊するのに使用
 〜魂の神殿(4)〜
 14:部屋2アモス撃破に使用
 15:部屋7高所にある壁を破壊するのに使用
 16:部屋21ビーモス撃破に使用
 17:部屋32壁破壊に使用

弓矢(22)
 〜森の神殿(9)〜
 1:ジョオの絵を撃ち抜くのに使用
 2:
 3:
 4:ベスの絵を撃ち抜くのに使用
 5:
 6:
 7:部屋11目玉スイッチに使用
 8:部屋21凍った目玉スイッチに使用
 9:エイミーの絵を撃ち抜くのに使用
 〜水の神殿(2)〜
 10:部屋17目玉スイッチに使用
 11:部屋1目玉スイッチに使用
 〜魂の神殿(1)〜
 12:部屋29目玉スイッチに使用
 〜ガノン城(10)〜
 13:結界解除に光の矢を使用
 14:
 15:
 16:
 17:
 18:
 19:魂の結界エリア天井のクモの巣を焼くのに使用
 20:ガノンドロフ戦で光の矢を使用
 21:
 22:

ボムチュウ(1)
 〜ガノン城(1)〜
 1:魂の結界エリア部屋20クリスタルスイッチに使用
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.23 )
日時: 2012/01/06 10:04
名前: マタンゴ

[アイテム最小限度で攻略していった結果からだした結論A]

〜装備アイテム欄〜
コキリの剣、マスターソード、デクの盾、ミラーシールド、いつもの服、ゴロンの服(ただし装備する必要は無い)、銀のウロコ

〜黄金のスタルチュラ〜
カカシやムシを使えば91匹回収可能。ブーメランやロングフックが届いたり、爆弾の代わりにハンマーを使って取れるものが意外と多かった。
ただしカカシの歌を修得したりムシを使っているのでそれを無くすともう少し減る。
倒せなかった黄金のスタルチュラはこちら。
 1:カカリコ村、No17。妖精のパチンコ必須。ブーメランが届けば回収可能か。
 2:ハイラル城、No8。嵐の歌と爆弾必須。
 3:ゴロンシティ、No25。爆弾必須。
 4:デクの樹様の中、No60。子ども時代のみ。爆弾必須。
 5:炎の神殿、No76。爆弾必須。
 6:水の神殿、No83。爆弾必須。
 7:井戸の底、No88。井戸に入ってないため。
 8:井戸の底、No89。同上
 9:井戸の底、No90。同上
 
〜オカリナメロディ〜
エポナの歌、太陽の歌、嵐の歌以外は習得。カカシの歌は習得したがしなくてもこれといった問題は無い。

〜セレクトアイテム〜
デクの棒、パチンコ、ゼルダの手紙、爆弾、ボムチュウ、ブーメラン、ロングフック、弓矢(光の矢)、へビィブーツ、ホバーブーツ、メガトンハンマー、ディンの炎、あきビン(妖精、青い炎)

〜最低限必要な消費アイテム〜
ルピー…60ルピー
デクの棒…1本
パチンコの玉…8つ
爆弾…17つ
弓矢(光の矢含む)…22本
ボムチュウ…1つ


こうしてみるとクリアするだけなら消費アイテムの補給すら必要ない事が分かった。
攻略順を変えたり、より効率良くボスに攻撃する、必須アイテムを取ったらボスを倒さずに別のダンジョンに行く、などすればさらなる節約、アイテム最小限クリアが可能な確率98%。

こうして世界にまた一つトリビアが生まれた…!
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.24 )
日時: 2012/01/06 21:36
名前: ハイスノー

マタンゴ氏、お疲れ様です。壮大な冒険を繰り広げましたね。
おそらく、ここまで詳細に検討した制限付き攻略をしたのは、ほとんど事例がないのではないでしょうか。

私も少しずつ最小限プレイを進めています。
そこで、序盤にマタンゴ氏のプレイよりさらに節約できる箇所を見つけました。

【オープニング〜デクの樹サマの中攻略まで】
ルピー(合計40ルピー)
 40ルピー:デクの盾
デクの棒(1本)
 繰り返し使う
パチンコの弾(3つ) 【>>1 よりも1つ節約】
 1:部屋6の目玉スイッチに使用
 2、3:ゴーマに2発使用。

>>1 にてマタンゴ氏はツタを登るのに邪魔なスタルウォール1匹にパチンコの弾を1つ使用していますが、
ここは慎重に慎重に、一歩ずつ登って行けば、スタルウォールを全く倒さずとも突破できます。
(このwikiの「敵モンスター一覧」のページのスタルウォールの項を参照してください)

とりあえず、発見した節約箇所です。

メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.25 )
日時: 2012/01/06 21:46
名前: ハイスノー

あと、私が使い、ひょっとするとマタンゴ氏も使ったであろうテクニックを紹介しておきます。

パチンコを手に入れる部屋(部屋3)において、パチンコ入手後、壁にかかっているハシゴをパチンコで撃ち落とす、
という作業を行い、そこでパチンコの弾を1つ消費するというのが通常プレイだと思います。

しかし、最初に部屋3に入ったときに、空中に浮いている足場(乗ると数秒後に落ちるやつ)に
「乗らずに」下に落ちて、ツタを登り、パチンコを入手後、部屋を出るときに空中に浮いている足場を利用すれば
パチンコではしごを撃ち落とすことなく部屋3を脱出することができます。
まあ、パチンコを取った段階でセーブ&リセットをしても良いのですが。

他の方の参考になれば幸いです。
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.26 )
日時: 2012/01/06 22:58
名前: ゼルダ☆

スタルウォールは動かなければ攻撃してこないのですね。参考になりました!
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.27 )
日時: 2012/01/07 15:18
名前: ゼルダ☆

ドドンゴの洞窟やりましたが・・・あり得ないほどムダしました・・・。一応報告。

パチンコ【6】
・目玉スイッチ(3)
・目玉スイッチ(3)←途中でセーブして一度やったのが無効に・・・。
バクダン【4】
・巨大ドドンゴ像の両目の火を灯すのに(2)
・ボス部屋に入るのに(1)
・ムダ玉(1)←間違いで
そしてデクの盾消失←ファイアキースに・・・。

ここまでの合計
ルピー(40)
パチンコ(13)
バクダン(4)

ムダが多いです。いつか私もマタンゴさん、ハイスノーさんのような、時オカマスターに・・・。(勝手に命名)(ポケ○ンマスター的なノリで。)
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.28 )
日時: 2012/01/08 15:43
名前: ゼルダ☆

ジャブジャブ様のお腹((一応報告です。))

ルピー【20】
・潜水ゲーム(20)
パチンコ 【1】
・スイッチ(1)
バクダン【1】
・ゾーラの里に入るため、岩を爆破(1)

そしてデクの盾消失のためドドンゴの洞窟にて
バクダン【2】
・ムダ(失敗)(1)
・壁爆破(1)
デクの盾ゲット

合計
ルピー【60】
パチンコ【14】
バクダン【7】
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.29 )
日時: 2012/01/09 14:34
名前: ゼルダ☆

また一応報告です。
【マスターソード入手〜森の神殿クリア】
弓矢(12)
・次女ジョオの絵をうちぬくのに×3
・三女ベスの絵をうちぬくのに×3
・末妹エイミーの絵をうちぬくのに×3
・廊下のねじれを直す目玉スイッチ×1
・目玉スイッチの氷を溶かすのに×1
・↑失敗×1

おまけ(妖精×3)
・スタルフォスに負けて
・大青バブル?に負けて
・スタルフォスに負けて

ここまでの合計
ルピー(60)
パチンコ(14)
バクダン(7)
弓矢(12)
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.30 )
日時: 2012/01/10 20:01
名前: マタンゴ

先に行ったアイテム最小限プレイを行ってふと思ったのは「あのプレイ、剣は最低何回振る必要があったのか?」という事。
そこで新たな挑戦として「前回と同様のアイテム最小限プレイを行いつつ、剣も使用回数も最小限に抑える」という制限&調査プレイを行う。


●攻略ルートは通常攻略順
デクの樹→ドドンゴ→ジャブジャブ→森→炎→水→闇→魂→ガノン城

●使用可能アイテムはハイスノー氏のありがたい指摘もあった結果、以下の通りに。何に使用するかは以前のレスを参照。無制限に使えるアイテムは制限はしない。

コキリの剣、マスターソード
デクの盾、ミラーシールド
いつもの服、ゴロンの服(ただし装備しない)
ルピー(60)
デクの棒(1)
パチンコ(7)
爆弾(17)
弓矢(光の矢)(22)
ボムチュウ(1)
ブーメラン
フックショット&ロングフック
へビィブーツ
ホバーブーツ
メガトンハンマー
ディンの炎
あきビン(妖精、青い炎、ムシ)
カカシの歌

●予想される事
・可能な限りジャンプ斬りだけで戦う事になる。通常だと剣を抜くにはBボタンを押すがその時に剣も振ってしまうため、この抜き方はしない。バック宙をしながらBを押すと剣を振る事無く剣を抜く事ができるので、この方法で剣を持つ。手際良く行えるかがカギ。
・子ども時代は、コキリの剣、デクの盾の反射、ブーメラン、ディンの炎(習得は大人時代以降)で戦う事になる。効率良くジャンプ斬りを行えるかがカギか。
・大人時代は、マスターソード、フックショット&ロングフック、メガトンハンマー、ディンの炎、そしてあきビンで戦う事になる。あきビンの使用目的は皆の予想通り。

前よりかなり面倒なプレイになる上に、学校も始まってしまったのでペースは多分以前より落ちるだろう。

ちなみにゼルダ☆氏、自分は失敗したり、納得のいかない結果になったら何度も再挑戦しています。実際には妖精に何度か世話になってます。1回であんなプレイできませんよ…。試行錯誤しつつ進んでプレイしてますのであしからず。
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.31 )
日時: 2012/01/11 00:03
名前: マタンゴ

[オープニング〜ドドンゴ洞窟前まで]

・剣(7)
 1:枯れかけのデクババからデクの棒を狩るのに1回
 2〜6:ゴーマにジャンプ斬り5回
 7:森の聖域のウルフォスにジャンプ斬り1回


・ルピー(40)
 40:デクの盾購入に使用
・パチンコの玉(3)
 1:部屋6目玉スイッチに使用
 2〜3:ゴーマに使用


デクの棒は店で買うとルピーを余計に使用するため、ここでは剣を1回振ってデクババから狩る事にする。
パチンコは反省を元に、前回より1つ節約。
ゴーマ戦ではバック宙で剣を出すのがかなり面倒だと痛感する。戦闘やアイテムを持つたびにこんな事をやってかなきゃならないのか…!
ウルフォスは1回の攻撃で倒せなかったら即リセット。
なお子ども時代では黄金のスタルチュラ撃破はブーメラン入手まで一切行わない。

次回はドドンゴの洞窟。やはり最大の敵はファイアキース。デクの盾を燃やされないように倒してしまいたいが、剣も盾もパチンコも使えないから追いかけられたらひたすら逃げ回るしかない。
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.32 )
日時: 2012/01/11 22:46
名前: マタンゴ

[ドドンゴの洞窟〜ジャブジャブ様のお腹〜森の神殿前]まで

〜ドドンゴの洞窟〜

・剣(11)
 1〜3:部屋4のリザルフォス2体にジャンプ斬り3回
 4〜10:部屋12のリザルフォス2体にジャンプ斬り7回
 11:キングドドンゴに

・パチンコ(3)
 5:部屋11の目玉スイッチに
 6〜7:部屋13の目玉スイッチに

・爆弾(3)
 1〜2:巨大ドドンゴ像の両目に火を灯すのに
 3:キングドドンゴ部屋に入るのに


部屋4のリザルフォスのライフは6。ツボを投げて与えられるダメージは2。部屋にあるツボは4つ。なのでジャンプ斬り2回で済むはずなのだが、どういうわけか2体目にはさらにもう1回ジャンプ斬りをしなくては倒せないという不思議な事態が発生しているので3回。
部屋12にはツボは無いのでリザルフォスにジャンプ斬りで対処。使用回数は7回。こちらでも同じ現象が発生。なぜ?

ファイアキースに狙われたらとにかく逃げる。それでOK。
キングドドンゴは爆弾花をたくさん食べさせればその分ダメージを受けてくれるのでトドメにだけ剣を使用。

〜ゾーラ川&里〜
・爆弾(1)
 1:ゾーラ川に入るのに使用

・ルピー(20)
 20:潜水ゲームに使用

〜ジャブジャブ様のお腹〜
・剣(2)
 1〜2:ダイオクタにジャンプ斬りを2回
 
・パチンコの玉(1)
 1:部屋1のスイッチに使用

ここでは無制限使用武器となる「ルト姫」と「ブーメラン」を最大限使用する。ルト姫はこのダンジョン専用アイテムとして大活躍。
部屋7でスティンガ3体はルト姫を上手く当てれば剣を使わずに済む。

ダイオクタにはこの時点で剣以外ダメージを与えられる手段が無いのでジャンプ斬りを2回使用。

そしてボスのバリネード。なんとこいつには剣を使う必要すら全く無い事が分かった。室内にあるツボをぶつければダメージを与えられる。5回ツボをぶつければ撃破可能。トドメに剣を使う必要も無かった。なお室内にあるツボは6つなのでミスは1回しか許されない。


次回は森の神殿攻略。あきビンの出番。

[ここまでの合計]
・剣(20)
・パチンコ(7)…もう使用する必要は無いはず。
・爆弾(4)
・ルピー(60)…もう使用する必要は無いはず。
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.33 )
日時: 2012/01/12 19:21
名前: マタンゴ

[森の神殿〜炎の神殿前]まで

・剣
 1〜4:部屋5のスタルフォス2体に4回(2つあるツボを1体につき1つ投げてジャンプ斬り2回)。失敗したら即リセット
 5:部屋7の青バブルに
 6〜11:部屋15のスタルフォス3体に6回(4つあるツボを1体につき1つ投げてジャンプ斬り2回)。手間取って復活されたら即リセット
 12〜13:部屋17の青バブル2体に
 14〜15:部屋18のフロアマスターにジャンプ斬りと回転斬り。回転斬りはタイミングをよく見て行う。一発で倒せなければ即リセット
 16〜21:ファントムガノンにジャンプ斬り

弓矢(9本)
 1〜3:ジョオの絵を撃ち抜くのに
 4〜6:ベスの絵を撃ち抜くのに
 7:部屋11の目玉スイッチに
 8:部屋21の凍った目玉スイッチに
 9:エイミーの絵を撃ち抜くのに


ファントムガノン戦でのあきビンは意外と簡単過ぎて拍子抜け。
それよりもスタルフォス戦の難易度が半端じゃなかった。1対1ならまだしも1対2になると本当につらい…。フックショット大活躍だった。
フロアマスターはうまく一ヶ所に集まったり、リンクの周りに集まってくれれば意外と簡単に行ける。3回リセットしたが。

次回は炎の神殿。やっとメガトンハンマーを入手できる…これでなんとか楽になるか。
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.34 )
日時: 2012/01/12 22:23
名前: マタンゴ

[炎の神殿攻略]まで

・剣(0)
 なんと0回!

・爆弾(3つ)
 1:部屋6に入るのに使用
 2:部屋10上段の床の破壊に使用
 3:部屋17のニセ扉の破壊に使用


全ての敵を無視して進み、フレアダンサーはフックショットのみで撃破。メガトンハンマー入手以降はほとんどの敵はこれで倒していく。
…でもこの際だからメガトンハンマーも出来る限り使わずに進んでいこうと思う。


〜ハート3つ、ゴロンの服無し、アイテム最小限に加え、剣未使用というプレイでヴァルバジア撃破は可能なのか?〜

剣を封印した事でジャンプ斬りによる4ダメージが期待できなくなった事で、さらに恐ろしい敵と化したヴァルバジア…と思ったら。
何度か事前調査として戦ってみた所、ジャンプハンマーもしっかり4ダメージになってる様子(通常ハンマー+ジャンプハンマーの4回で撃破できる)
『武器の威力・消費魔力』の項目では威力2としか書かれてなかったのでちょっと勘違いをしていた。
という事で前回のプレイとほぼ同じ戦いに。飛んでいるヴァルバジアにちょっとハンマーが当てにくくなるだけだった。
とはいえヴァルバジアの飛行時間や飛行コースなど運が絡む要素が大きくて、倒すのはやはり困難である。
14回目の挑戦で飛行中に6回フックショットを当てる事ができ、ヴァルバジア撃破を何とか達成した。


[ここまでの合計]

・剣(41)
・爆弾(7)
・弓矢(9)
・パチンコ(7)終
・ルピー(60)終
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.35 )
日時: 2012/01/13 19:35
名前: マタンゴ

[氷の洞窟攻略]まで
・爆弾(1つ)
 1:ハイラル城でディンの炎習得のために

[水の神殿攻略まで]

・剣(0)

・ハンマー(6)
 1〜6:モーファにジャンプハンマー

・爆弾(3)
 9:部屋2の壁破壊に使用
 10〜11:部屋21の壁破壊に使用

・弓矢(2)
 10:部屋17の目玉スイッチに使用
 11:部屋1の目玉スイッチに使用

メガトンハンマーとフックショットがあればアイテム最小限攻略をしつつ剣を使わずに攻略ができる。
メガトンハンマーもホワイトウルフォスやダークリンク、モーファなど必要最小限にしか使わずに進める。
…そのためダークリンクはディンの炎を3回使って倒したのでなんか楽をしてしまった気分。

氷の洞窟、水の神殿もハンマーを使えば剣を使わずにすむ…が、ハンマー使ってるんじゃ結局剣を振ってるのと一緒な気がしてきた。
なので今回から敵に対して使用したハンマーの回数もカウントしようと思う。

[ここまでの合計]

・剣(41)
・ハンマー(10)
・爆弾(11)
・弓矢(11)
・パチンコ(7)終
・ルピー(60)終
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.36 )
日時: 2012/01/13 19:38
名前: マタンゴ

氷の洞窟のホワイトウルフォスにハンマーを1回使ったのが抜けていた…

なので水の神殿攻略までではこうなる。

[ここまでの合計]

・剣(41)
・ハンマー(11)
・爆弾(11)
・弓矢(11)
・パチンコ(7)終
・ルピー(60)終
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.37 )
日時: 2012/01/14 09:27
名前: マタンゴ

[闇の神殿攻略まで]
・剣(12)
 1〜3:デドハンドにジャンプ斬り
 4〜12:ボンゴボンゴにジャンプ斬り

爆弾(2)
 1:部屋6の壁の破壊に
 2:部屋19の盛り上がった床の破壊に

闇の神殿ではリーデッドやギブド、ライクライクといった敵を倒す必要があったが全てディンの炎で撃破した。
デドハンドとボンゴボンゴには剣以外ではダメージが通らないのでジャンプ斬りで戦闘を行う。
デドハンドのライフは14らしいのだが、ジャンプ斬り3回で倒せてしまった不思議。多分ジャンプ斬りが多段ヒットしたのだと思う。多段ヒットを狙って出せれば2回で撃破も可能かもしれない。
ボンゴボンゴは実質いつも通りの戦い方になるので脅威とは感じない。脅威はむしろ戦場のスタルフォス2体だった。
スタルフォスはロングフックを使うと飛び跳ねて避けようとするので、それを利用して船から落ちてもらうと楽。


[ここまでの合計]

・剣(53)
・ハンマー(11)
・爆弾(13)
・弓矢(11)
・パチンコ(7)終
・ルピー(60)終
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.38 )
日時: 2012/01/14 11:06
名前: マタンゴ

[ゲルドの砦攻略]まで

・女盗賊のライフは20
・ディンの炎で与えられるダメージは4×4回で16
・残りのライフ4は剣・ハンマー・そこらへんにあるツボ×2で削る
・魔法力の回復のため、何度も戻る必要あり。
・ツボ投げに失敗したら戦闘やりなおし。

●部屋2の女盗賊
ディンの炎を4回と牢屋前にあったツボを2回ぶつけて撃破
●部屋4の女盗賊
ディンの炎を4回と出口Fの方にあるツボを2回ぶつけて撃破
●部屋5の女盗賊
ディンの炎を4回と牢屋の中にあったツボを2回ぶつけて撃破
●部屋6の女盗賊
ディンの炎を4回とジャンプハンマーで撃破

・ハンマー(1)
 1:女盗賊にジャンプハンマー

闇の神殿に引き続き、ディンの炎が大活躍。連続で4回しか使えないのが残念。
女盗賊にツボを投げ当てるのは意外と簡単。スタルフォスと違って1対1だし。

[ここまでの合計]

・剣(53)
・ハンマー(12)
・爆弾(13)
・弓矢(11)
・パチンコ(7)終
・ルピー(60)終
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.39 )
日時: 2012/01/14 14:23
名前: マタンゴ

[子ども時代の魂の神殿攻略]
・剣(22)
 1:部屋2のアモスに
 2〜7:部屋7のリザルフォス2体にジャンプ斬り6回
 8〜22:部屋12のアイアンナックにジャンプ斬り15回

・爆弾(1)
 ・部屋7の高所にある壁を破壊するのに。本来ボムチュウで破壊する所。

前回の攻略プレイでは部屋2のアモスを爆弾で撃破したが、ブーメラン→剣でも撃破できた。なので爆弾の使用個数を1つ減らし、剣を1回使う事にした。
リザルフォス、アイアンナックにはディンの炎などは通じないのでジャンプ斬りで対処。


[ここまでの合計]

・剣(75)
・ハンマー(12)
・爆弾(14)
・弓矢(11)
・パチンコ(7)終
・ルピー(60)終


[大人時代の魂の神殿攻略]
・ハンマー(25)
 1〜8:アイアンナックにジャンプハンマー
 9:部屋29のニセ扉に
 10〜19:アイアンナック(ナボール)にジャンプハンマー
 20〜25:ツインローバにジャンプハンマー

・爆弾(2)
 1:部屋21のビーモスに
 2:部屋32の壁に
・弓矢(1)
 12:部屋29の目玉スイッチに

アイアンナック(ナボール)のライフは通常のより高いので10発。
ツインローバも剣・ハンマー以外通じないので普通にハンマーで倒す。簡単なダンジョンだった。


[ここまでの合計]

・剣(75)
・ハンマー(37)
・爆弾(16)終
・弓矢(12)
・パチンコ(7)終
・ルピー(60)終
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.40 )
日時: 2012/01/14 21:44
名前: マタンゴ

[ガノン城〜ガノン戦前]まで

〜ガノン城〜
 ・弓矢(7) 
 1〜6:各結界解除に
 7:部屋21のクモの巣に

結界解除に剣・ハンマーを敵に使う必要無し。

〜中央の塔〜
・ハンマー(25)
 1〜3:ダイナフォス2体にジャンプハンマー同時に当ててまとめて撃破
 4〜9:スタルフォス2体に
 10〜25:アイアンナック2体に

ダイナフォス2体にジャンプハンマーを同時に当てるのはかなり難易度が高い。このやり方は今回気付いたが、もしかすると今までの戦いの中でも同時ヒットさせられる敵がいたかもしれない…そう考えるとなんか悔しい気持ちがふつふつと…だがもう2度とこんなプレイはしない。



〜VSガノンドロフ(ライフ40)〜
・ハンマー(6)
 1〜6:ガノンドロフに

・弓矢(3)
 1〜3:ガノンドロフに光の矢を使用
 
なんとディンの炎+トドメ(剣orハンマー)で撃破できる事が分かった。ディンの炎1回につき、最大5ヒットする。そして1ヒットにつきおそらく2ダメージ。つまりディンの炎で1回で最大10ダメージ与えられる。
このアイテム最小限プレイでは弓矢3本で仕留めたいので3ターンで仕留められるよう最大限努力してみた。なお当然だがあきビンで戦う。

光の矢→ディンの炎→通常…ダメージ計12:魔力10
光の矢→ディンの炎→通常…ダメージ計24:魔力20
光の矢→ジャンプハンマー4回 …ダメージ計40:魔力24(撃破)

この流れで撃破できた。魔力補給の必要も無し。

ガノンドロフが光の矢に当たって落ちる時に、リンクの目の前にガノンドロフが来るようにしておきディンの炎を使用。ディンの炎直後にすぐに一撃入れないと間に合わない。
剣の抜刀→ジャンプ斬りやハンマー装備→ジャンプハンマーでは間に合わないので、通常攻撃で。


[ここまでの合計]

・剣(75)
・ハンマー(68)
・爆弾(16)終
・弓矢(22)終
・パチンコ(7)終
・ルピー(60)終

一旦ここで切る。
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.41 )
日時: 2012/01/14 21:47
名前: マタンゴ

[ガノン城崩壊〜エンディング]まで
ここまで来たのに、途中のスタルフォスにやられたり、ガレキに当たったりしてライフが0になると心が折れるので本気で頑張った。
ガノンドロフとあきビンで戦ったから妖精いないし。

スタルフォスには落ち着いてロングフック→ジャンプハンマーを3回をプレゼント。
リーデッドはロングフックで止めてそのまま放置して先に進む。

〜ガノン戦(前半まで)〜
ジャンプハンマー10回でマスターソード回収が可能に。

・ハンマー(16)
 1〜6:スタルフォス2体に
 7〜16:ガノンに


[ここまでの合計]
・剣(75)
・ハンマー(81)
・爆弾(16)終
・弓矢(22)終
・パチンコ(7)終
・ルピー(60)終



ここからちょっと分岐。

効率を考えればマスターソードで戦う方が攻撃回数は少ない。…が剣の使用回数を減らすという目的で考えるとメガトンハンマーで可能な限り削り、トドメだけマスターソードで行いたい。というわけで、2パターン行ってみた。
なお1回目のプレイではマスターソードだけで戦ってみた。検証作業は面倒なんです。

〜@ラストをマスターソードだけで戦った場合〜
マスターソードジャンプ斬り5回でゼルダ参戦。最後にもう一度マスターソードを振ってエンディング。
マスターソードのみだと計6回になる。

[@の場合の合計]
・剣(81)終
・ハンマー(81)終
・爆弾(16)終
・弓矢(22)終
・パチンコ(7)終
・ルピー(60)終


〜Aラストをメガトンハンマーで削るだけ削り、マスターソードの使用回数を減らす場合〜
メガトンハンマーではいつまでたっても倒す事ができない様子。60回くらいジャンプハンマーで叩いてみたけどダメだった。
ジャンプハンマー16回、マスターソードジャンプ斬り1回でゼルダ参戦。最後にもう一度マスターソードを振ってエンディング。
ハンマーとマスターソードだと、ハンマー16回、マスターソード2回になる。

[Aの場合の合計]
・剣(77)終
・ハンマー(97)終
・爆弾(16)終
・弓矢(22)終
・パチンコ(7)終
・ルピー(60)終

長かった戦いもこれで終わり。次回はまとめ。
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.42 )
日時: 2012/01/14 22:16
名前: マタンゴ

なんか計算ミスってた…恥ずかしい!

〜ガノン戦でマスターソード回収イベント発生までの合計〜
・剣(75)
・ハンマー(84)
・爆弾(16)終
・弓矢(22)終
・パチンコ(7)終
・ルピー(60)終


分岐

@マスターソードだけで戦闘した場合
・剣(81)
・ハンマー(84)

Aハンマーで削り、マスターソードでトドメの場合
・剣(77)
・ハンマー(100)

これでまだ間違ってたらさらに恥ずかしいなぁ…
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.43 )
日時: 2012/01/14 22:30
名前: マタンゴ

[最終結果@]

ガノン戦の後半の分はあえて除いて計上していく。

コキリの剣…………42
マスターソード……35
ハンマー……………84

・剣(77)
 〜コキリの森(1)〜
 1:枯れかけのデクババからデクの棒狩り
 〜デクの樹様の中(5)〜
 2〜6:ゴーマに
 〜森の聖域(1)〜
 7:ウルフォスに
 〜ドドンゴの洞窟(11)〜
 8〜10:部屋4のリザルフォス2体に
 11〜17:部屋12のリザルフォス2体に
 18:キングドドンゴのトドメ
 〜ジャブジャブ様のお腹(2)〜
 19〜20:ダイオクタに
 〜森の神殿(21)〜
 21〜24:部屋5のスタルフォス2体に
 25:部屋7の青バブルに
 26〜31:部屋15のスタルフォス3体に
 32〜33:部屋17の青バブル2体に
 34〜35:部屋18のフロアマスターにジャンプ斬りと回転斬り
 36〜41:ファントムガノンに
 〜闇の神殿(12)〜
 42〜44:デドハンドに
 45〜53:ボンゴボンゴに
 〜魂の神殿(子ども)(22)〜
 54:部屋2のアモスに
 55〜60:部屋7のリザルフォス2体に
 61〜75:部屋12のアイアンナックに
 〜ガノン城〜
 76〜77:ガノンのトドメ

・メガトンハンマー(敵に対しての使用のみカウント)(84)
 〜炎の神殿(4)〜
 1〜4:ヴァルバジア戦で
 〜氷の洞窟(1)〜
 5:ホワイトウルフォス
 〜水の神殿(6)〜
 6〜11:モーファ戦で
 〜ゲルドの砦(1)〜
 12:女盗賊に
 〜魂の神殿(大人)(25)〜
 13〜20:アイアンナックに
 21:部屋29のニセ扉に
 22〜31:アイアンナック(ナボール)に
 32〜37:ツインローバに
 〜ガノン城(47)〜
 38〜40:ダイナフォス2体に
 41〜46:スタルフォス2体に
 47〜62:アイアンナック2体に
 63〜68:ガノンドロフに
 69〜74:スタルフォス2体に
 75〜84:ガノンに
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.44 )
日時: 2012/01/14 22:31
名前: マタンゴ

[最終結果A]

・ルピー(60)
 〜コキリの森(40)〜
 40:デクの盾に
 〜ゾーラの里(20)〜
 20:潜水ゲームに

・デクの棒(1)
 1:あちこちで

・パチンコの玉(7)
 〜デクの樹様の中(3)〜
 1:部屋6の目玉スイッチに
 2〜3:ゴーマに
 〜ドドンゴの洞窟(3)〜
 4:部屋11の目玉スイッチに
 5〜6:部屋13の目玉スイッチに
 〜ジャブジャブ様のお腹(1)〜
 7:部屋1のスイッチに

・爆弾(16)
 〜ドドンゴの洞窟(3)〜
 1〜2:巨大ドドンゴ像の両目に
 3:キングドドンゴ部屋に入るのに
 〜ゾーラ川(1)〜
 4:ゾーラ川に入るのに
 〜炎の神殿(3)〜
 5:部屋6に入るのに
 6:部屋10上段の床に
 7:部屋17のニセ扉に
 〜ハイラル城(1)〜
 8:ディンの炎習得に
 〜水の神殿(3)〜
 9:部屋2の壁に
 10〜11:部屋21の壁に
 〜闇の神殿(2)〜
 12:部屋6の壁のに
 13:部屋19の床に
 〜魂の神殿(3つ)〜
 14:部屋7の高所にある壁を破壊に
 15:部屋21のビーモスに
 16:部屋32の壁に

・弓矢(22)
 〜森の神殿(9)〜
 1〜3:ジョオの絵に
 4〜6:ベスの絵に
 7:部屋11の目玉スイッチに
 8:部屋21の凍った目玉スイッチに
 9:エイミーの絵に
 〜水の神殿(2)〜
 10:部屋17の目玉スイッチに
 11:部屋1の目玉スイッチに
 〜魂の神殿(1)〜
 12:部屋29の目玉スイッチに
 〜ガノン城(10本)〜
 13〜18:結界解除に
 19:魂の結界エリアで天井のクモの巣に
 20〜22:ガノンドロフに
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.45 )
日時: 2012/01/14 22:42
名前: マタンゴ

アイテム最小限攻略をしつつ剣やハンマーの使用回数も最小限にしつつ計測したところ、以上のような結果になった。
消費アイテムは前より若干節約できたことは嬉しい限りである。
だがガノン城でダイナフォスに行えた同時ヒットや、一部の敵に対して発生する事がある多段ヒットの存在などによって、より使用回数を抑えられる可能性がある。
もちろんダンジョンの攻略順などを変えればより節約できる事もあるだろう。特にディンの炎の存在は大きいと感じた。
だけどこれ以上の調査は興味を持った方々で行ってください。マジで。


とりあえずしばらくは多少は普通のプレイするかな…いろんなアイテムが使いたいよ…
…とか思ってたら注目禁止プレイなんて面白そうなやりこみが紹介されたのでそっちをやってみる事にする。
ハート取り放題、剣も使い放題、アイテム取り放題に使い放題。幸せを感じられる…。
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.46 )
日時: 2012/03/04 22:07
名前: ハイスノー

すごく久しぶりに投稿します。

マタンゴ氏はこのスレッドの前半で最小限アイテム&最低限消費アイテム使用クリア、
後半でそれらにプラスして剣の使用回数最低限の縛りの報告をしていますが、
私の報告は「前半」での縛り、つまりただのアイテム最小限度クリアの報告です( >>24 での報告の続きです)。

マタンゴ氏が先駆者として挑戦した結果を参考にできるので、幾分気が楽になります。
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.47 )
日時: 2012/03/04 22:07
名前: ハイスノー

【デクの樹攻略後からドドンゴ洞窟攻略まで】

デクの棒(1本)
 繰り返し使う。(デクの棒については“消費”はしていないのでこの表現は不適切か?)
パチンコの玉(3つ)
 1:部屋11の目玉スイッチに使用
 2:部屋13の目玉スイッチに使用
 3:部屋13の目玉スイッチに使用
爆弾(3つ)
 1:巨大ドドンゴ像の両目に火を灯すのに使用
 2:巨大ドドンゴ像の両目に火を灯すのに使用
 3:キングドドンゴ部屋に入るのに使用


このあたりはマタンゴ氏の報告と同じです。追加説明しなきゃいけないところもなかったはず。

〜ここまでの合計〜
ルピー…40ルピー
デクの棒…1本
パチンコの玉…6つ
爆弾…3つ
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.48 )
日時: 2012/03/04 22:21
名前: ハイスノー

【ドドンゴの洞窟攻略後からジャブジャブ様に突入する前まで】

ここでマタンゴ氏の攻略ルートから分岐します。

マタンゴ氏は炎の神殿クリア後(メガトンハンマー取得後)に、デスマウンテン頂上の大妖精に会いに行き
魔法力を授かる、というルートを選びました。これはデスマウンテン頂上に登る際に必要な爆弾を節約するためです。

私は通常の攻略ルート同様、ドドンゴの洞窟クリア後に爆弾を使ってデスマウンテン頂上に登りました。
そのあたりの経緯はこのスレッドの >>8>>9 に書いてあるので参考にしてください。
簡単に言うと、爆弾を消費してでも頂上に登ったほうが、
後ほど「ゴロンの服」と「炎のボレロ」を取得しないで済むからです。

ルピー(20ルピー)
 潜水ゲームをやって銀のウロコを入手するため
爆弾(5つ)
 1:デスマウンテン頂上に向かう道にある岩を壊すため
 2:デスマウンテン頂上に向かう道にある岩を壊すため
 3:頂上にある大妖精の泉に入るため(※)
 4:ハイラル城敷地内にある大妖精の泉に入るため
 5:ゾーラ川に入るため


〜ここまでの合計〜
ルピー…60ルピー
デクの棒…1本
パチンコの玉…6つ
爆弾…8つ
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.49 )
日時: 2012/03/04 22:41
名前: ハイスノー

※デスマウンテン頂上の大妖精の泉に爆弾で入ったことについて

上で述べた「ゴロンの服と炎のボレロを取得しない」という目的だけを考えるなら、
このタイミングで爆弾を使って大妖精の泉に入る必要はありません。
炎の神殿クリア後メガトンハンマーを使えば大妖精の泉に入れます。

しかし、「ゴロンの服と炎のボレロを取得しないルート」では、大人時代では炎の神殿より先に
水の神殿に入り、少なくともロングフックを取得する必要があります。
その際、矢を使って2つの燭台に火を灯す仕掛けを突破する必要がありますが、
先に魔法力&ディンの炎を取得しておくと、そこで矢を2本節約できます。
森の神殿でも、燭台の炎を通して矢を射て、氷を溶かす仕掛けがありますが、それもディンの炎で突破できます。

すなわち、このタイミングで爆弾1つ使うことで矢を3本節約できます。そういう理由で爆弾を使って頂上の大妖精の泉に入りました。
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.50 )
日時: 2012/03/04 23:02
名前: ハイスノー

【ジャブジャブ様突入から森の神殿突入前まで】

まあ、ジャブジャブ様クリア後は、森の神殿に突入するまで消費アイテムは一切使わないので、
実質【ジャブジャブ様攻略に必要なアイテム】の報告なのですが。

パチンコの玉(1つ)
 1:部屋1のスイッチに使用

〜ここまでの合計〜
ルピー…60ルピー
デクの棒…1本
パチンコの玉…7つ
爆弾…8つ

※ジャブジャブ様の部屋5(このWikiでの表記)での天井に付いているスイッチについて
 通常はパチンコの弾を当ててスイッチを押しますが、この時点で持っているはずのルト姫を
 投げてスイッチに当てても、スイッチが押せます。パチンコの弾の節約になります。
 おそらくマタンゴ氏も同様のテクニックを使ったと思われます。


クリア後、カカシの歌を覚えさせました。
黄金のスタルチュラは、後ほどまとめて取得したいと思います。

時のオカリナ&マスターソード入手、フックショット取得、森の神殿に向かうまでの流れは通常プレイとほぼ同じ。
ただ、嵐の歌は不要なので、風車小屋で嵐の歌を覚えるイベントは行わない。

【この時点でのリンクの持ち物…()内の数字は最大所持数】
〜装備アイテム〜
 コキリの剣、マスターソード、デクの盾、いつもの服、デクのタネ袋(30)、ボム袋(20)、
 ゴロンのうでわ、銀のウロコ、サイフ(99)
〜セレクトアイテム〜
 デクの棒(10)、パチンコ、爆弾、ブーメラン、フックショット、ディンの炎、
 あきビン(1つ)、ゼルダの手紙、時のオカリナ(セレクトアイテムとは言い難いけれど念のため)
〜オカリナメロディ〜
 サリアの歌、ゼルダの子守唄、時の歌、森のメヌエット、(カカシの歌は取得メロディではないはず)
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.51 )
日時: 2012/03/04 23:22
名前: ハイスノー

【森の神殿突入→森の神殿クリア→氷の洞窟クリア→水の神殿突入前まで】

上で述べたように、森の神殿クリア後は炎の神殿ではなく水の神殿に向かいます。

弓矢(8本)
 1:ジョオの絵を撃ち抜くのに使用
 2:ジョオの絵を撃ち抜くのに使用
 3:ジョオの絵を撃ち抜くのに使用
 4:ベスの絵を撃ち抜くのに使用
 5:ベスの絵を撃ち抜くのに使用
 6:ベスの絵を撃ち抜くのに使用
 7:部屋11の目玉スイッチに使用(部屋のねじれを直すスイッチ)。もう一度廊下をねじれさせる必要があるが、
  セーブ→リセットをすれば元のねじれ廊下に戻ってるので矢を使わずにすむ。
   このテクニックはマタンゴ氏の報告のおかげです。
 8:エイミーの絵を撃ち抜くのに使用


マタンゴ氏と違うのは、凍った目玉スイッチを溶かすための矢を1本節約したことですかね。
ディンの炎で溶かせば(目玉を矢で射なくとも)スイッチは作動します。
ファントムガノン線前半(絵から飛び出してくる状態)はフックショットで攻撃可能。
マタンゴ氏もおそらくそうやって戦ったのだと思います。

氷の洞窟では消費アイテムは不要です。また、氷の洞窟クリア後、ゾーラの服は取得しません。


〜ここまでの合計〜
ルピー…60ルピー
デクの棒…1本
パチンコの玉…7つ
爆弾…8つ
矢…8本

〜新規取得アイテム・メロディ〜
弓矢、ヘビィブーツ、水のセレナーデ
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.52 )
日時: 2012/03/04 23:42
名前: ハイスノー

【水の神殿突入→水の神殿クリアまで】

水の神殿に必要な消費アイテムは、マタンゴ氏の報告と同じです。

爆弾(3つ)
 1:部屋2の壁破壊に使用
 2:部屋21の壁破壊に使用
 3:部屋21の壁破壊に使用
弓矢(2本)
 1:部屋17の目玉スイッチに使用
 2:部屋1の目玉スイッチに使用

〜ここまでの合計〜
ルピー…60ルピー
デクの棒…1本
パチンコの玉…7個
爆弾…11個
矢…10本

〜新規取得アイテム・メロディ〜
ロングフック


部屋2での燭台には矢ではなくディンの炎で火をつけます。

また、今回は妖精を使わずにクリア出来ました!!!
マタンゴ氏の報告では部屋9で妖精を使った、とありますが、急いで仕掛けを突破すれば制限時間24秒以内に突破できます。
つまり水の神殿は「バグ技・裏技なし、ゾーラの服なし、妖精なし、ハート3つ縛りでクリア可能」ということになります。

ダークリンクについてはフックショットとヘビィブーツを併用した方法で倒しました。
やり方についてはこのWikiの「敵モンスター一覧」のページのダークリンクの項を参照してください。
正直ディンの炎連発でも良かったのですが、ディンの炎自体が「魔法力」を消費する消費アイテムの一種のような気がするので、
敵への攻撃には極力使わないようにしたいと思います。
(一応、今回の縛りプレイでは、ディンの炎については使用回数制限はありません。>>18>>20 を参照。)

モーファについては壁ハメ技を使えば楽勝です。
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.53 )
日時: 2012/03/04 23:55
名前: ハイスノー

***水の神殿での基本情報&基本テクニック******************

 いつもの服の状態で水中でヘビィブーツを履くと、履いた時点でのハートの数×8秒という制限時間が発動します。
 制限時間が0になるとゲームオーバーです。ただし妖精を瓶に詰めておくとそこでハートが回復し、
 再びハートの数×8秒という制限時間が発動します。
 今回はハート3つ縛りなので、最大24秒、妖精を使っても48秒です。

 できるかぎり水の中での活動時間を長くするためには
 @普通に潜水して通路などに入ることで進める(=ヘビィブーツを使う必要がない)箇所もある
  (その場合でも、しばらくすると制限時間が発生する場合がある)
 Aヘビィブーツを使わずに普通に潜水し(この時点では制限時間はまだ発動していない)、
  一番深く潜ったところでヘビィブーツを履く(履いた時点で制限時間が発動する)
 Bヘビィブーツを履いて制限時間発動後、ある一部の通路に入ってヘビィブーツを脱ぐと
  制限時間がストップ or リセットすることがある。

 といったテクニック&小技を(組み合わせるなどして)使って頑張ればなんとかなります。

 ちなみに上で述べた部屋9では以下のテクニックで突破しています。

 1. 中央の部屋(このWikiでの部屋1)で水位を2階まで上げる
 2. テクニックAを使って水に潜りB1部屋8の通路に入る
 3. テクニックBを使って部屋8の通路を進む(制限時間がストップ&リセットされる)
 4. 部屋9に入ると(ヘビィブーツを履いてなくとも)制限時間が再び発動する。
   リセットされた制限時間なので、制限時間は24秒(ハート3つでの最大値)。
 5. 24秒以内に仕掛け(スイッチ→敵出現→敵全滅)を解除し部屋4に浮上する。
 6. 帰りはテクニック@を使えば帰れる(セーブ&リセットでもOK)。

***基本情報&基本テクニック 終わり***********************
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.54 )
日時: 2012/03/05 00:36
名前: ハイスノー

【水の神殿クリア後から炎の神殿突入まで】

このあたりがマタンゴ氏の攻略ルートとの大きな違いになります。
ここでは消費アイテムも新規取得アイテム・メロディもありません。
すなわちゴロンの服も炎のボレロも取得せずに炎の神殿に入ります(入るために妖精を空きビンに詰めておきましょう)。

まずデスマウンテン頂上まで登り、デスマウンテン火口に入ります。
ここで制限時間24秒が発動するので、目の前桟橋まで急ぎ、桟橋も急いで渡り、渡った先の崖から、
溶岩上の岩場(ルピーが乗っているやつです)にダイブして着地します。
その後急いでカカシの歌を吹いてカカシを出し、ロングフックをカカシに刺して岩場を渡ります。
次の岩場にもロングフックが刺せる的(支柱)があるのでそれに刺し、その後は炎の神殿に急いでください。

私の場合、支柱にロングフックを刺して移動した直後ぐらいに制限時間が切れて妖精が発動しました。
多分、水の神殿と違って、この場面・ルートでは妖精が必須だと思います。妖精使用後、残り制限時間4秒とかで炎の神殿に突入しました。

炎の神殿に突入したらセーブするのを忘れずに。炎のボレロが使えないので、
炎の神殿を一旦脱出して装備を整える……ということができないので要注意。
一度炎の神殿に入ったらクリアするまで炎の神殿から離れないこと。
妖精で回復後〜炎の神殿突入の間にダメージを喰らわないようにしたい。
(はしごを降りるときに飛び降りてしまってダメージ、とか)


〜ここまでの合計〜(前回から一切変化せず)
ルピー…60ルピー
デクの棒…1本
パチンコの玉…7個
爆弾…11個
矢…10本
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.55 )
日時: 2012/03/05 01:11
名前: ハイスノー

【炎の神殿突入→炎の神殿クリア→闇の神殿突入前まで】

マタンゴ氏の報告通り、炎の神殿が一番きつかった……。

爆弾(3つ)
 1:部屋6に入るのに使用
 2:部屋10上段の床の破壊に使用
 3:部屋17のニセ扉の破壊に使用

ダンジョンマップ入手に矢は不要。>>17>>19 を参照。

※おまけ
妖精(2匹)
 1:部屋7のブロックを押してる間に時間切れ。
 2:ヴァルバジア戦で戦闘中に時間切れ。

この妖精は多分節約できないと思います。
マタンゴ氏の場合と違いロングフックを持っているので部屋7の金網を登る時間が節約できるかな、
とも思ったのですが、それでも妖精が必要なくらい時間が足りません。
制限時間が部屋3に突入した時から部屋7を突破し部屋8に入るまで続くためです。

ヴァルヴァジア戦はマタンゴ氏の報告(>>10>>34)に書かれていたやり方で突破しました。

@最初にハンマー+ハンマーでのジャンプ切り
A空に飛び立つ瞬間に斬る
B空中時にロングフックで4回攻撃する
C穴に潜る瞬間に斬る
Dトドメにハンマー+ハンマーでのジャンプ斬り…(撃破)
E急いで中心の青いワープに入る

という流れでクリアしました。

ちなみに炎の神殿クリア後はセーブ&リセットしてください。
うっかり桟橋を通ってゴロンシティに戻ろうとすると、シークが現れて
炎のボレロ習得イベントが始まってしまいます。

この後カカリコ村に向かい、闇のノクターンを習得後、
ディンの炎で闇の神殿の扉を開いて闇の神殿に突入しました。

〜ここまでの合計〜
ルピー…60ルピー
デクの棒…1本
パチンコの玉…7個
爆弾…14個
矢…10本

〜新規取得アイテム・メロディ〜
メガトンハンマー、闇のノクターン

【この時点でのリンクの持ち物…()内の数字は最大所持数】
〜装備アイテム〜
 コキリの剣、マスターソード、デクの盾、いつもの服、デクのタネ袋(30)、ボム袋(20)、矢立(30)
 ゴロンのうでわ、銀のウロコ、サイフ(99)
〜セレクトアイテム〜
 デクの棒(10)、パチンコ、爆弾、ブーメラン、弓矢、ロングフック、メガトンハンマー、
 ヘビィブーツ、ディンの炎、あきビン(1つ)、ゼルダの手紙、時のオカリナ
〜オカリナメロディ〜
 サリアの歌、ゼルダの子守唄、時の歌、森のメヌエット、水のセレナーデ、闇のノクターン(カカシの歌は取得メロディではないはず)
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.56 )
日時: 2012/03/05 17:48
名前: ハイスノー

***灼熱エリアでの基本情報&テクニック (1/2)***************************************

デスマウンテン火口、炎の神殿(表)の部屋2、3、7、13、31、(あとはガノン城内部の炎エリアも)などのエリアに
いつもの服で突入した場合、そのエリアに入った瞬間から、制限時間が発生します。
制限時間は突入時のハートの数×8秒です。
制限時間をオーバーするとゲームオーバーになりますが、妖精をビンに詰めていた場合
そこで回復し、再びハートの数×8秒の制限時間が発動します。

ここまでの説明は水の神殿でのゾーラの服縛り(水中でヘビィブーツを履いた場合)と同じです。
しかし問題なのは、水の神殿の場合と違って、
灼熱エリアでの制限時間や活動時間を稼ぐテクニックがほとんどありません。

制限時間をリセットするには灼熱エリアから一旦脱出する、ぐらいしかありません。
しかも部屋3→部屋7という流れで進む場合、部屋3に突入した時点で制限時間が発動し、
部屋7に突入しても制限時間がリセットされないまま継続します。
ただし部屋2→部屋31(ボス部屋)の流れでは、部屋31に入った時点で制限時間がリセットされます。

そういうこともありますので、部屋3→部屋4 とか 部屋3→部屋6 の流れで小さな鍵を入手する場面では、
セーブ&リセットすることをお勧めします。

***(次へ続く)*******************************************************************
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.57 )
日時: 2012/03/05 17:49
名前: ハイスノー

***灼熱エリアでの基本情報&テクニック (2/2)*****************************************

あと重要なのは、制限時間は“灼熱エリアに入った瞬間のハートの数”で決定される、ということです。
つまりハート3つで灼熱エリアに突入して制限時間24秒発動後、そのエリア内でどれだけダメージを受けようと
制限時間がごっそり減る、ということはありません。
(ハート1つダメージを受けたから8秒分制限時間が減る、ということはない)
逆に、制限時間発動後、灼熱エリア内で回復したからといって制限時間が伸びるわけではありません。
(死亡時に妖精で回復するのは除く)

もちろんハートが減った状態で灼熱エリアを脱出し、回復せずにまた灼熱エリアに突入すると
発動する制限時間はハートの分だけ減っていますので、ノーダメージであるほうがもちろんよいのですが、
ハートが減ったなら灼熱エリア脱出後落ち着いてハートを回復すればよいのです。

つまり「灼熱エリアで制限時間発動後は、多少ダメージを受けてもよいからさっさと目的を達成して脱出」すればよいのです。

また、炎の神殿の部屋2の北側(フックショットの的があるところ)のツボには妖精がいます。
妖精はそこで補充してください。
セーブ&リセット や 炎の神殿を一旦出る→すぐに戻る といった行動でツボの中身(妖精)が復活します。

また、ゲームオーバーになって妖精で回復した直後は、服に炎がまとわりついている状態です。
ダメージを受けてしまう前に、回転斬りや前転アタックで炎を消すことをお忘れなく。

***基本情報&基本テクニック 終わり***************************************************
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.58 )
日時: 2012/03/19 23:45
名前: ハイスノー

また少しお久しぶりです。

【闇の神殿突入後から魂の神殿突入前まで】

爆弾(2つ)
 1:部屋6の壁の破壊に使用
 2:部屋19の盛り上がった床を破壊するのに使用

マタンゴ氏と全く同じです。

マタンゴ氏の報告通り、部屋10のビーモスに重なっているシルバールピーは、
体当たりをすればシルバールピーが取れます。

部屋20の船を乗った先で、通常の場合弓矢を使って対岸にある爆弾花を爆発させる仕掛けは
西側にある高台に近いところでカカシの歌を吹くと高台にカカシが出現するため
そのカカシにロングフックで対岸に行けます。
必要なら爆弾花を持ち上げて爆破し石像を倒しておくとよいでしょう。
(先に部屋21に入りボス部屋のカギや小さなカギを手に入れてからカカシを利用すれば爆破する必要もないが)

ゲルドの谷の壊れている橋はエポナを使わずともロングフックで渡れます。
ゲルドの砦は剣とロングフックを使えば攻略可能。

幻影の砂漠をまことのメガネなしで突破も練習すればできます。
私の場合は、すでにクリア済みのセーブデータで、まことのメガネを使って砂漠横断を何度か繰り返して道を覚えました。
またこのWikiの幻影の砂漠のページを見れば、マップ上でのおおまかな進路(北→西→南西→……という進路)が分かるので
その情報も併用すると上手く行くかと思います。


〜ここまでの合計〜
ルピー…60ルピー
デクの棒…1本
パチンコの玉…7個
爆弾…16個
矢…10本

〜新規取得アイテム・メロディ〜
ホバーブーツ、ゲルドの会員証、魂のレクイエム
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.59 )
日時: 2012/03/20 00:11
名前: ハイスノー

【魂の神殿突入〜魂の神殿クリア〜ガノン城突入前まで】

この段階で初めて子供時代に戻ったので光のプレリュードを取得。

爆弾(3つ)
 1:[子供時代]部屋7の高所にある壁を破壊するのに使用。本来ボムチュウで破壊する所。
 2:[大人時代]部屋21のビーモス撃破に使用
 3:[大人時代]部屋32の壁破壊に使用
弓矢(1本)
 1:部屋29の目玉スイッチに使用

マタンゴ氏の報告で、部屋2のアモスについては爆弾を使わずとも
ブーメラン→剣でも撃破可能であることが分かったので、そのテクニックを使わせてもらいました。

部屋29のニセ扉は爆弾を使わずともメガトンハンマーで撃破可能。
部屋10のシルバールピーを集めて宝箱を出現させて小さなカギを取る仕掛けは、
ビーモスを倒さずともブロックを上手く運んでいけば何とか出来ます。

魂の神殿クリア後、時の神殿へ行き、光の矢を授かりました。

〜ここまでの合計〜
ルピー…60ルピー
デクの棒…1本
パチンコの玉…7個
爆弾…19個
矢…11本

〜新規取得アイテム・メロディ〜
光のプレリュード、銀のグローブ、ミラーシールド、光の矢
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.60 )
日時: 2012/03/20 13:46
名前: ハイスノー

【黄金のスタルチュラ収集編】

ここまで来てから一気に黄金のスタルチュラを収集しました。
マタンゴ氏と同様、カカシとムシを使いました。全部で90匹。集められなかったのは次の10匹。

 1:ハイラル城、No8(嵐の歌と爆弾必須)
 2:カカリコ村、No17(妖精のパチンコ必須:ブーメランが届けば回収可能だと思われるが、何度やっても取れず)
 3:ゴロンシティ、No25(爆弾必須)
 4:デスマウンテン火口、No32(子供時代のみ:炎のボレロとムシ必須)
 5:デクの樹様の中、No60(子ども時代のみ:爆弾必須)
 6:炎の神殿、No76(爆弾必須)
 7:水の神殿、No83(爆弾必須)
 8:井戸の底、No88(井戸に入ってないため)
 9:井戸の底、No89(同上)
10:井戸の底、No90(同上)

マタンゴ氏との違いは、デスマウンテン火口、No32(子供時代のみ:炎のボレロとムシ必須)の黄金のスタルチュラが取れなかったこと。
私の場合は炎のボレロを取得していなかったため。

ちなみにムシを制限した場合にはさらに8匹(ゾーラ川(そもそもいない)と上記で述べたデスマウンテン火口以外のふわっとした土の中にいる黄金のスタルチュラ)が取れなくなるはず。

個人的には、太陽の歌なしで黄金のスタルチュラを集めなければならなかったことが面倒くさかったです。

ちなみに、通常魔法のマメを使って取得する 迷いの森 No29 の黄金のスタルチュラや
巨大邪神像 No54 の黄金のスタルチュラ は下からロングフックを使えば取得できます。
これらもマタンゴ氏の情報です。
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.61 )
日時: 2012/03/20 14:08
名前: ハイスノー

【ガノン城突入〜ガノン撃破・エンディングまで】

弓矢(10本)
 1:森の結界解除に光の矢を使用
 2:水の結界解除に光の矢を使用
 3:闇の結界解除に光の矢を使用
 4:炎の結界解除に光の矢を使用
 5:光の結界解除に光の矢を使用
 6:魂の結界エリアで天井のクモの巣を焼くのに使用
 7:魂の結界解除に光の矢を使用
 8:ガノンドロフ戦で光の矢を使用
 9:ガノンドロフ戦で光の矢を使用
10:ガノンドロフ戦で光の矢を使用

ボムチュウ(1つ)
 1:魂の結界エリア部屋20のクリスタルスイッチに使用

※おまけ
妖精(1匹)
 1:炎の結界エリアの部屋11で時間切れ。

これらの結果はマタンゴ氏と同じ。

妖精を使えば炎の結界エリアではゴロンの服は不要。妖精なしで突破はおそらく不可能。
魂の結界の部屋21天井のクモの巣は部屋20の燭台越しに弓矢を使えば炎の矢は不要。
森エリアの燭台は全てディンの炎で付けられます。
扉の上にある燭台には、ロングフックで燭台近くに登ってからディンの炎を使えばOK。
闇エリアはロングフックとホバーブーツを上手く使えばどの足場にも行ける。
例えば、ライクライクがいる足場には、ライクライクにロングフックを挿せばOK。結局燭台に火を灯す必要なし。

〜ここまでの合計〜
ルピー…60ルピー
デクの棒…1本
パチンコの玉…7個
爆弾…19個
矢…21本
ボムチュウ…1個

〜新規取得アイテム・メロディ〜
金のグローブ
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.62 )
日時: 2012/03/20 14:20
名前: ハイスノー

【私のアイテム最小限度攻略の結果報告(1/3)】

最低限必要な物
※カカシの歌、ムシ、妖精を使用。

ルピー(60)
 〜コキリの森(40)〜
 40 :デクの盾購入に使用
 〜ゾーラの里(20)〜
 20 :銀のウロコ入手のための潜水ゲームに使用

デクの棒(1 (正しくは0本) )
 1 :いろんなところ(実際には燃え尽きる前に回収しているので消費はしていない)

パチンコの玉(7)
 〜デクの樹様の中(3)〜
 1 :部屋6目玉スイッチに使用
 2 :ゴーマに使用
 3 :ゴーマに使用
 〜ドドンゴの洞窟(3)〜
 4 :部屋11目玉スイッチに使用
 5 :部屋13目玉スイッチに使用
 6 :部屋13目玉スイッチに使用
 〜ジャブジャブ様のお腹(1)〜
 7 :部屋1スイッチに使用

爆弾(19)
 〜ドドンゴの洞窟(3)〜
 1 :ドドンゴ像の両目に使用
 2 :ドドンゴ像の両目に使用
 3 :ボス部屋に入るのに使用
 〜デスマウンテン登山道(3)〜
 4 :山頂へ続く道を塞ぐ岩の破壊に使用
 5 :山頂へ続く道を塞ぐ岩の破壊に使用
 6 :子供時代に山頂の大妖精の泉へ行くのに使用
 〜ハイラル城(1)〜
 7 :ディンの炎習得のために使用
 〜ゾーラ川(1)〜
 8 :ゾーラ川に入るのに必要
 〜水の神殿(3)〜
 9 :部屋2壁破壊に使用
 10 :部屋21壁破壊に使用
 11 :部屋21壁破壊に使用
 〜炎の神殿(3)〜
 12 :部屋6に入るのに使用
 13 :部屋10上段の床の破壊に使用
 14 :部屋17ニセ扉の破壊に使用
 〜闇の神殿(2)〜
 15 :部屋6壁の破壊に使用
 16 :部屋19床を破壊するのに使用
 〜魂の神殿(3)〜
 17 :部屋7高所にある壁を破壊するのに使用
 18 :部屋21ビーモス撃破に使用
 19 :部屋32壁破壊に使用
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.63 )
日時: 2012/03/20 14:21
名前: ハイスノー

【私のアイテム最小限度攻略の結果報告(2/3)】

弓矢(21)
 〜森の神殿(8)〜
 1 :ジョオの絵を撃ち抜くのに使用
 2 :ジョオの絵を撃ち抜くのに使用
 3 :ジョオの絵を撃ち抜くのに使用
 4 :ベスの絵を撃ち抜くのに使用
 5 :ベスの絵を撃ち抜くのに使用
 6 :ベスの絵を撃ち抜くのに使用
 7 :部屋11目玉スイッチに使用
 8 :エイミーの絵を撃ち抜くのに使用
 〜水の神殿(2)〜
 9 :部屋17目玉スイッチに使用
 10 :部屋1目玉スイッチに使用
 〜魂の神殿(1)〜
 11 :部屋29目玉スイッチに使用
 〜ガノン城(10)〜
 12 :結界解除に光の矢を使用
 13 :結界解除に光の矢を使用
 14 :結界解除に光の矢を使用
 15 :結界解除に光の矢を使用
 16 :結界解除に光の矢を使用
 17 :結界解除に光の矢を使用
 18 :魂の結界エリア天井のクモの巣を焼くのに使用
 19 :ガノンドロフ戦で光の矢を使用
 20 :ガノンドロフ戦で光の矢を使用
 21 :ガノンドロフ戦で光の矢を使用

ボムチュウ(1)
 〜ガノン城(1)〜
 1 :魂の結界エリア部屋20クリスタルスイッチに使用
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.64 )
日時: 2012/03/20 14:40
名前: ハイスノー

【私のアイテム最小限度攻略の結果報告(3/3)】

〜装備アイテム欄〜
コキリの剣、マスターソード、デクの盾、ミラーシールド、いつもの服、銀のウロコ、ゲルドの会員証、金のグローブ

〜黄金のスタルチュラ〜
 >>60 で報告したとおり。ムシを使わないならば82匹、ムシを使っても90匹までしか回収できない。
 回収不能な10匹については >>60 を参照。
 
〜オカリナメロディ〜
エポナの歌、太陽の歌、嵐の歌、炎のボレロ以外は習得。私の場合はカカシの歌が必須。

〜セレクトアイテム〜
デクの棒、パチンコ、ゼルダの手紙、爆弾、ボムチュウ、ブーメラン、ロングフック、弓矢(光の矢)、へビィブーツ、ホバーブーツ、メガトンハンマー、ディンの炎、あきビン(妖精、青い炎)

〜最低限必要な消費アイテム〜
ルピー…60ルピー
デクの棒…1本(正確には消費していない)
パチンコの玉…7個
爆弾…19個
矢…21本
ボムチュウ…1個

マタンゴ氏とは別の攻略ルート(炎のボレロとゴロンの服を取得しないルート)を取ったため
爆弾や矢の消費数が >>44 の報告とは違っている。爆弾をマタンゴ氏よりも3個余計に消費した代わりに矢を1本節約。
まあその分、炎のボレロとゴロンの服を節約したので良しとしてください。
しかしその分私のルートではカカシの歌が必須になってしまったので、どうなんでしょう?
そもそもカカシの歌は取得メロディに入るかどうかも微妙です。
教えてもらうメロディではなく自分で作るメロディですし、オカリナメロディ一覧の画面には表示されませんし。

メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.65 )
日時: 2012/03/20 15:26
名前: ハイスノー

【反省 〜アイテム最小限度攻略を振り返って〜】

マタンゴ氏が先駆者として挑戦した結果を参考にできたという点で、気が楽にできました。
炎の神殿にゴロンの服なし・炎のボレロなしで突入するのはそんなに難しくありません。

結局のところマタンゴ氏のルートでも私のルートでも、消費アイテムは(魔法力以外)補充しなくてもよいことが判明しました。
爆弾の消費数が19個で収まったこともありがたいです。

心残りとしては以下の3点です。

1. ゴーマにパチンコの弾2個使う必要はなかった、ということ
 パチンコの弾1個で突破可能だそうです。このWikiの攻略・質問掲示板の「ボスチャレンジ報告板」というスレッドにて
 パチンコの弾1個で攻略する方法が書かれています。
 ニコニコ動画で実際のプレイ動画を発見しました。
 sm15139209 の動画をご覧下さい。 

2. ガノンドロフを光の矢1発で倒すことが可能ではないのか?
 64やGC版ならば光の矢1発で倒している動画をいくつか見たことがあります。
 「タイミングよく攻撃を与えて、ガノンドロフをはめる」ということをやっているように見えます。
 3DSでも同様にはめられるのかどうかは分かりません。
 しかもそれらの動画では、64やGC、VC版で可能な
 盾突き威力保存バグ(Power Crouch Stab、略してPCSと海外では呼ぶそうです)を併用しているように見えます。
 3DS版ではそのバクはできません。もしそのPCSを併用しないとダメならば、3DSでは矢1本では無理ということになります。

3. 水の神殿部屋21で使った爆弾は節約可能ではないのか?
 本来ならば爆弾を使って隠し通路を開き、隠し通路内にあるブロックをスイッチまで運びます。
 このスイッチは押している間だけ作動するスイッチで、押すと水位を上げるものです。
 普通に踏むと水が貯まるのでリンクが浮かび上がりスイッチが押せなくなる、だから水に浮かないブロックが必要、という流れです。
 しかしここの仕掛け、実はヘビィブーツを履いてスイッチを押し続け、水位が満タンになったらブーツを脱いで
 急いで陸地に上がる、という方法で突破できる、という情報があります(未確認情報ですが)

以上3点の検証が今後の課題ですね。
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.66 )
日時: 2015/04/05 00:47
名前: 大砲

もう流石に遅いだろうけどいくつか目に止まったツッコミをさせてください。辛抱たまりません。
>>41から読んでます。
全部ちゃんと3DSパッケージ版で確認しました。
>>47
足場の隅に立てる。そこからジャンプして先に進めるのでパチンコ三発無駄。
>>50
ジャブジャブの天井スイッチはバクダンで。パチ一発節約、かわりに要バクダン一個。好みの問題。
>>52
壁破壊する部屋には入る必要すらない。部屋20の水路へジャンプでガケ掴まりでショートカット可能。ただしやや難。バクダン二個無駄。
>>58
カカシの歌は最低限アイテムに含むんかい!と思わず。
あれを爆破する方法は僕の最低限アイテム基準だとボムチュウに壁を伝わらせるか、普通に矢を射るかの二択ですよ!
>>63
ダンジョン踏破最大限の縛りがあるらしいので兼ね合いが難しいとも思うのですが、
水の神殿の中央部屋Gの塔の一階のカギ付き扉は
水位最低にしたあとワープするなりして神殿の入り口から入りなおして塔の二階でディンの炎(矢一本でもいい)を使って塔へ侵入
という手順でスルーできます。
ディンの炎一回と引き換えに小さなカギ一個、ひいては矢を一本節約できます。
>>64
僕の意見では、前述のようにカカシの歌は最低限アイテムではないと思います。
>>65 の3番
前述のようには回避可能。
バグ技も可ならば、ヘビィブーツでスイッチ踏んだまま溺れ死んでコンティニューするとやっぱりバクダン不要。
なお、その未確認情報は僕もできませんでした。
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.67 )
日時: 2015/04/05 01:21
名前: 大砲

パチンコの玉の最少発射についてはやったことあるので報告します。
タネは初入手時に必ず掲げるので補給経験の有無がデータに残ります。
故にモチベが上がりやすいんです。

他アイテムで代用できるところは代用して、ずばり二発でした。
両方ともデクの樹サマの中で目スイッチに一発、ゴーマに一発です。

ここからは未確認ですが、実は目スイッチの方はショートカットできるらしいので一発不要かもしれません。
「時のオカリナ 3D デクの樹サマの中 ショートカット 簡単な方法」で動画が出ると思います。
このショートカットは自力でできたことが表裏ともありません。
もしここがカットできるとゴーマの方もデクの実を使って怯ませればいいのでパチの発射回数が実質0発になります。
(64版なら別ルート(これも非バグ)を使用して確認できたんですが、その僕が得意なルートは対策されたっぽいです)
最低限アイテム(表)がパチンコからデクの実に交換される、ということです。

ちなみに裏に関してはジャブジャブ様の牛スイッチでパチンコが100%必須(バグなしに限る)です。
僕は11発でした。
内訳は デク2 ドド0 ジャブ7 魂2(+矢&パチ両方可の目スイッチで矢一本) です。
上のショトカができれば10発ってことになるんですかね・・・?
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.68 )
日時: 2015/04/05 23:11
名前: 大砲

デクの樹のショートカット、今日ならできる気がしたので試みたら、なんと、できました!(歓喜)
成功率2%くらいですが(苦笑)
ガケ掴まりする直前に思い切りパッド右(裏は左)を入力するのがキモでした

これでめでたくパチンコとデクの実が最小限アイテムクリア(表)で交換可能なアイテムになりました
分岐めんどくさいです・・・(小声)

理論上は パチンコ0発(不要) かつ デクの実一個 で表クリアできるはずなので今からデータ消して確認してみます!
メンテ
Re: ゼルダの伝説時のオカリナ(表)をアイテム最小限度で攻略しつつ検証しよう ( No.69 )
日時: 2015/04/06 01:00
名前: 大砲

というわけで、とりあえずパチンコなし・バグ技なしで子供時代の終わるトコまで確認しました。
デクの実使用数ですが、なかなか3つ切れません
ゴーマを怯ませるためなんですが、どうにもゴーマのダウン時間がパチンコより実の方が短いようです
ダウン継続(ループ)を狙えればいいんですが、ようやくできたショトカの成功率が低すぎてモチベが上がりません
64版の動画でデクの実でゴーマ倒してるのがあったので甘く見てましたが、
今作は盾突きできない&棒ジャンプ斬り意味ないから瞬殺手段がないんですよね・・・
メンテ
2572 ( No.70 )
日時: 2015/09/18 06:33
名前: ブランド質屋ハンドバッグ

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メンテ
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